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使用指南

万象 · 卡带

沉浸学习层——同一条 FSRS 记忆曲线,换上游戏或网文的外壳

完整模式下的「万象」页签,是通几的卡带库——同一份学习数据,套上不同的"媒介 × 玩法 × 世界观"外壳。你在卡带里学、在卡带里答题,跟在正经学习流里复习记的是同一本账(共用同一套间隔重复引擎),只是穿了游戏的皮。

它是真实功能,但不是当前重心

能真玩、真记账的卡带是完整功能,不是概念稿。但研几(读、拆、记、复习)仍是通几当前投入最多的主线,万象是"同一份知识数据长出的另一种打开方式"。

卡带是什么

卡带 = 媒介 × 玩法 × 世界观。它是一层表现层插件,只管"怎么玩、怎么讲";知识和掌握度全部经由同一套桥接接口,连到底层真正的 FSRS 引擎——这是唯一的接缝

先学后测是硬规则:卡带展示完一段"带教"内容后才能进入"检索判定",再把结果(1=忘了 2=吃力 3=记得 4=轻松)喂回真实的 FSRS 曲线。也就是说,在卡带里学到的东西,和研几主线是同一份记忆记录。掌握度(0~1 的召回概率估计)会影响卡带内的视觉表现,比如画面底色、境界、星星亮度。

当前有哪些卡带

四盒能真玩、真记账的卡带,分"大模型主脉"和"Agent Harness"两条知识线:

卡带媒介世界观
无名之塔像素塔 · JRPG塔里关着没人理解的知识,凝成迷雾兽。懂了它,它便化光而散
凝神诀知识网文 · 修仙同一个知识点,在塔里是迷雾兽,在这里是一门功法
驭灵塔像素塔 · JRPG塔里困着一头有大力却没缰绳的器灵,一层一环把它驯成听令的智能体
驭灵诀知识网文 · 修仙同一门驭灵术,换成修仙网文的讲法

"无名之塔 / 凝神诀"配的知识偏 Transformer / 注意力机制,"驭灵塔 / 驭灵诀"偏 Agent Harness(智能体骨架)。整条线学通了会给你一张完成证书。

此外还有一排「探索中」的卡带(万象牌局、洞穴、迷雾法庭等)——那些目前是静态样片,试玩不记录,别指望它们改你的复习进度。

接下来

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